3D Character Artist

договорная
Смоленск Удаленная работа
Откликнуться

Условия работы

Условия
  • Работу в активно развивающейся компании, возможность улучшить свои профессиональные навыки и расширить знания в перспективной отрасли;
  • Самые современные технологии vr;
  • Рост вместе с командой профессионалов;
  • Высокий гонорар за выполнение проектной задачи;
  • Возможность работа с нами на постоянной основе удалённо.
Обязанности
  • — полный цикл создания 3d-персонажей — от концепта до финального игрового ассета;— скульптинг, ретопология, uv-развёртка, запекание карт, pbr-текстурирование;— подготовка и оптимизация моделей для использования в vr — lod, полигонаж, производительность;— интеграция моделей в игровые движки unreal engine или unity;— взаимодействие с командой для достижения визуального и технического качества;— поддержка общего художественного стиля проекта и совершенствование внутренних пайплайнов. требования:
  • — опыт работы 3d-художником по персонажам от 3 лет (в игровой индустрии);— уверенное владение хотя бы одним инструментом: blender, zbrush, maya;— опыт работы с unity или unreal engine;— знание анатомии, пропорций, формы и силуэта;— понимание полного производственного цикла персонажей, включая pbr-пайплайн и оптимизацию для real-time;— портфолио с примерами игровых или vr-персонажей.
  • ⚠️ портфолио, состоящее только из окружения, предметов или оружия, не рассматривается. будет плюсом:
  • — опыт разработки для vr-проектов (оптимизация, ограничения, материалы);— навыки работы в substance painter / substance designer;— базовые знания риггинга и анимации;— понимание освещения и шейдеров в реальном времени;— интерес к сторителлингу и персонажной выразительности в vr.условия:
  • Работу в активно развивающейся компании, возможность улучшить свои профессиональные навыки и расширить знания в перспективной отрасли;
  • Самые современные технологии vr;
  • Рост вместе с командой профессионалов;
  • Высокий гонорар за выполнение проектной задачи;
  • Возможность работа с нами на постоянной основе удалённо.

Требования к кандидату

Требования
  • — опыт работы 3d-художником по персонажам от 3 лет (в игровой индустрии);— уверенное владение хотя бы одним инструментом: blender, zbrush, maya;— опыт работы с unity или unreal engine;— знание анатомии, пропорций, формы и силуэта;— понимание полного производственного цикла персонажей, включая pbr-пайплайн и оптимизацию для real-time;— портфолио с примерами игровых или vr-персонажей.
  • ⚠️ портфолио, состоящее только из окружения, предметов или оружия, не рассматривается. будет плюсом:
  • — опыт разработки для vr-проектов (оптимизация, ограничения, материалы);— навыки работы в substance painter / substance designer;— базовые знания риггинга и анимации;— понимание освещения и шейдеров в реальном времени;— интерес к сторителлингу и персонажной выразительности в vr.условия:
  • Работу в активно развивающейся компании, возможность улучшить свои профессиональные навыки и расширить знания в перспективной отрасли;
  • Самые современные технологии vr;
  • Рост вместе с командой профессионалов;
  • Высокий гонорар за выполнение проектной задачи;
  • Возможность работа с нами на постоянной основе удалённо.
  • — опыт разработки для vr-проектов (оптимизация, ограничения, материалы);— навыки работы в substance painter / substance designer;— базовые знания риггинга и анимации;— понимание освещения и шейдеров в реальном времени;— интерес к сторителлингу и персонажной выразительности в vr.условия:
  • Работу в активно развивающейся компании, возможность улучшить свои профессиональные навыки и расширить знания в перспективной отрасли;
  • Самые современные технологии vr;
  • Рост вместе с командой профессионалов;
  • Высокий гонорар за выполнение проектной задачи;
  • Возможность работа с нами на постоянной основе удалённо.
* Уточняйте актуальность вакакнсии на сайте работодателя

Отзывы о компании Лазертаг клуб Аванпост

Для компании Лазертаг клуб Аванпост не найдено отзывов, вы можете быть первым!

Похожие вакансии

Горная Техника 17.12.2025

Водитель на БелАЗ 7513D

От 250000 руб.
Кузбасский (Кемеровская область) Вахтовый метод
Подробнее
  • Управление карьерным самосвалом белаз 7513d 2025г.в.; Знать назначение, устройство, принцип действия, работу и обслуживание агрегатов, механизмов, оборудования и приборов транспортных средств, отнесенных к категории а3; Содержание автомобиля в технически исправном состоянии..
Парамонов Дмитрий 17.12.2025

3D Character Artist/стажёр (Художник по персонажам/геймдев)

договорная
Саратов Полный день
Подробнее
  • Создание 3d-моделей реалистичных персонажей и игровых предметов высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями.uv-маппинг, текстурирование.работа в команде с художниками и аниматорами..
Stop Price 16.12.2025

Специалист 3D печати / Оператор 3D принтеров / Оператор 3D печати

От 70000 руб.
Подольск (Московская область) Полный день
Подробнее
  • Подготовка к печати 3d-моделей, отправка на печать, снятие и упаковка готовых изделий Работа с fdm и в перспективе sla 3d-принтерами (контроль состояния и работоспособности оборудования, базовое обслуживание, простая настройка и калибровка) Постобработка и сборка изделий (удаление поддержек, очистка, сборка) Контроль качества и количества готовых изделий Контроль и учёт наличия расходных материалов (катушки пластика, комплектующие и т.д.) Уборка рабочего места (каждый день после работы).

Вакансии компании

Лазертаг клуб Аванпост 16.12.2025

3D Character Artist

договорная
Смоленск Удаленная работа
Подробнее
  • — полный цикл создания 3d-персонажей — от концепта до финального игрового ассета;— скульптинг, ретопология, uv-развёртка, запекание карт, pbr-текстурирование;— подготовка и оптимизация моделей для использования в vr — lod, полигонаж, производительность;— интеграция моделей в игровые движки unreal engine или unity;— взаимодействие с командой для достижения визуального и технического качества;— поддержка общего художественного стиля проекта и совершенствование внутренних пайплайнов. требования: — опыт работы 3d-художником по персонажам от 3 лет (в игровой индустрии);— уверенное владение хотя бы одним инструментом: blender, zbrush, maya;— опыт работы с unity или unreal engine;— знание анатомии, пропорций, формы и силуэта;— понимание полного производственного цикла персонажей, включая pbr-пайплайн и оптимизацию для real-time;— портфолио с примерами игровых или vr-персонажей. ⚠️ портфолио, состоящее только из окружения, предметов или оружия, не рассматривается. будет плюсом: — опыт разработки для vr-проектов (оптимизация, ограничения, материалы);— навыки работы в substance painter / substance designer;— базовые знания риггинга и анимации;— понимание освещения и шейдеров в реальном времени;— интерес к сторителлингу и персонажной выразительности в vr.условия: Работу в активно развивающейся компании, возможность улучшить свои профессиональные навыки и расширить знания в перспективной отрасли; Самые современные технологии vr; Рост вместе с командой профессионалов; Высокий гонорар за выполнение проектной задачи; Возможность работа с нами на постоянной основе удалённо..