Условия работы
Молодой, весёлый коллективминимальное количество бюрократииработа в офисе в центре саратоваполный рабочий день
Геймдевелопер, gamedev, game, игры, игровая индустрия, левел арт, левел артист, левел дизайнер, дизайнер уровней, игровые локации.
Художественная проработка игровых локацийсборка сцен из ассетов в unreal engineбазовая корректировка моделей и создание пропсовнастройка материалов, света, постэффектов, камерыоптимизация рендеринга: лоды, материалы, атласы, запекание
Требования к кандидату
Опыт работы над созданием природных ландшафтов, отличное чувство пространства и композициипонимание методов создания и художественной обработки игровых локацийпонимание влияния освещения в дизайне игровой локацииэффективное планирование пространствапонимание создания и настройки игровых материаловумение следовать заданной художественной стилистикезнание технических ограничений в игровых системах и способность находить оптимальные решения
Чувство стиля и композиции в собираемых уровняхуверенное знание unreal engineбазовые знания 3d редакторов (max, maya, blender)
Отзывы о компании Парамонов Дмитрий
Похожие вакансии
N8n-инженер по автоматизации процессов (Middle/Project Level)
- Разработка и настройка автоматизаций в n8n для генерации, обработки и массовой публикации контента в различных сервисах (telegram, wordpress, яндекс.дзен, instagram*, tiktok, google таблицы, youtube, threads и др.).;
- Интеграция n8n с внешними api, мессенджерами, генеративными ai-моделями (gpt-4, claude), сервисами аналитики, базами данных и таблицами.;
- Автоматизация сбора, обработки, маршрутизации и публикации контента: построение сквозных процессов (end-to-end pipeline) — от парсинга данных до автоматической публикации и формирования отчётности по каналам..
Менеджер по работе с клиентами языкового центра Level Next
- - работа в офисе в г. лобня по гибкому графику (утро-вечер);
- - организация административной работы центра;
- - встреча и консультирование клиентов по продуктам центра.
Вакансии компании
Junior Level Designer (Дизайнер уровней) UE5
- Участие в полном цикле разработки карт – от создания плана на бумаге через стадии блокаута и вайтбокса до финального полишинга;
- Ведение документации;
- Взаимодействие с отделами геймдизайна, арта и разработки.
Джуниор технический гейм-дизайнер UE5 (Junior Technical Game Designer)
- Прототипирование механик в unreal engine 5 (опыт работы с ue4/5 приветствуется; при его отсутствии требуется готовность и желание обучиться);
- Написание технической документации;
- Участие в дизайне игровых локаций.
Unreal Engine developer (gamedev)
- - программирование в контексте ue5 на с++ и blueprintsvisualscripting;
- - разработка и совершенствование геймплейных механик- взаимодействие с командой разработчиков.