Джуниор технический гейм-дизайнер UE5 (Junior Technical Game Designer)

договорная
Саратов Полный день
Откликнуться

Условия работы

Условия
  • Молодой весёлый коллектив
  • Минимальное количество бюрократии
  • Офис в центре саратова
  • Полный рабочий день
Обязанности
  • Прототипирование механик в unreal engine 5 (опыт работы с ue4/5 приветствуется; при его отсутствии требуется готовность и желание обучиться)
  • Написание технической документации
  • Участие в дизайне игровых локаций
  • Настройка баланса, игровых ситуаций и механик
  • Тесное взаимодействие с командой разработки

Требования к кандидату

Требования
  • Большой и разнообразный игровой опыт (очень важно!)
  • Логическое мышление
  • Продвинутое владение excel, google docs, yougile, notion, trello
  • Английский язык: чтение технической документации
  • Развитые навыки коммуникации с коллегами

Отзывы о компании Парамонов Дмитрий

Для компании Парамонов Дмитрий не найдено отзывов, вы можете быть первым!

Похожие вакансии

Вакансии компании

Парамонов Дмитрий 17.12.2025

Level Designer/Artist (Геймдев)

договорная
Саратов Полный день
Подробнее
  • Художественная проработка игровых локацийсборка сцен из ассетов в unreal engineбазовая корректировка моделей и создание пропсовнастройка материалов, света, постэффектов, камерыоптимизация рендеринга: лоды, материалы, атласы, запекание.
Парамонов Дмитрий 17.12.2025

Джуниор технический гейм-дизайнер UE5 (Junior Technical Game Designer)

договорная
Саратов Полный день
Подробнее
  • Прототипирование механик в unreal engine 5 (опыт работы с ue4/5 приветствуется; при его отсутствии требуется готовность и желание обучиться) Написание технической документации Участие в дизайне игровых локаций Настройка баланса, игровых ситуаций и механик Тесное взаимодействие с командой разработки.
Парамонов Дмитрий 17.12.2025

Unreal Engine developer (gamedev)

договорная
Саратов Полный день
Подробнее
  • - программирование в контексте ue5 на с++ и blueprintsvisualscripting - разработка и совершенствование геймплейных механик- взаимодействие с командой разработчиков.