playrix
3,8
-
202 отзывов
68%
Рекомендуют

principal 2D artist написал отзыв о работе в компании playrix

Москва

Комментарий

Руководить арт-направлением приятно, команда сильная, есть и миддлы, и джуны, всем можно доверить по задаче. Стиль проектов - смесь casual и stylized, есть, где разгуляться. Вся визуальная часть проходит через меня, и приятно, что доверяют вкусу и опыту.

Оценка сотрудника

5
Условия труда
Уровень дохода
Коллектив
Руководство
Условия для отдыха
Возможности роста

Вопрос работодателю

Задайте анонимный вопрос компании об условиях работы или о трудоустройстве, вам ответят.

Задать вопрос работодателю

Станьте открытым работодателем

Улучшите HR - бренд вашей компании на BOSS-NADZOR. Закрепите репутацию вашей компании, удержите и привлеките лучшие кадры с помощью личного кабинета работодателя!

  • Отвечайте на отзывы в отношении вашей компании
  • Редактируйте описание и логотип
  • Станьте лучшем работодателем на рынке!

Другие отзывы сотрудников компании playrix

15.09.2026

Меня повысили в лида полтора года назад, до этого пять лет был senior на этом же проекте. Что мне очень помогло, это то, что переход был подготовлен: у меня был менторинг от старших лидов, разбирали конкретные ситуации, мне доверяли принимать первые самостоятельные решения по управлению людьми. Ничего "выплывай сам". Сейчас я веду свою группу, и мне нравится, что даже как молодому лиду мне разрешают экспериментировать с процессами. У меня своя ритмика ретро, свои подходы к 1:1, и никто не приходит с шаблоном "делайте вот так". Это большое доверие, которое я ценю. Психологическая настройка на роль лида это отдельное упражнение. Твоя главная работа теперь помогать другим писать код лучше. Первый год я подсознательно тянулся к техническим задачам, потому что мозг привык.

Lead Unity Software Engineer

Copy

09.09.2026

В игровых эффектах особенно интересно работать с восприятием игрока. Через движение, цвет и тайминг можно подсказать нужное действие, усилить момент получения награды или сделать взаимодействие с интерфейсом понятнее. В Playrix у VFX-художника много задач на стыке разных направлений: я обсуждаю механику с гейм-дизайнерами, согласовываю техническую реализацию с программистами и проверяю, как эффект выглядит непосредственно в игре. На уровне senior также участвую в разборе сложных сцен и помогаю команде находить единый подход к качеству эффектов. Обсуждения обычно предметные: можно быстро сравнить варианты и выбрать тот, который лучше работает в контексте фичи. Над одной фичей одновременно работают специалисты из нескольких направлений, поэтому информация об изменениях не всегда доходит до всех одинаково быстро. Иногда важное уточнение появляется уже на этапе интеграции и часть эффекта приходится дорабатывать. Совместные просмотры помогают оперативно решить такие вопросы, хотя в интенсивные периоды это добавляет дополнительные итерации.

Senior VFX Artist

Copy

07.09.2026

Больше всего ценю моменты, когда техническую проблему удаётся снять ещё до того, как команда начала писать код. На обсуждении новой фичи мы вместе с геймдизайнерами разбираем разные сценарии, ограничения и возможные риски. Иногда после нескольких вопросов становится понятно, что сложное решение можно заметно упростить без потери для игрока. Для меня в этом и есть одна из важных задач лида - не предложить самую масштабную архитектуру, а помочь команде выбрать вариант, который решает задачу и не создаёт лишних сложностей в будущем. При этом я остаюсь близко к разработке: участвую в разборе сложных мест, смотрю ключевые изменения и подключаюсь, когда нужно собрать несколько частей системы в одно понятное решение. Полная сборка большого проекта иногда занимает ощутимое время. Если изменение нельзя нормально проверить локально, приходится ждать сборку, и рабочий ритм немного сбивается.

Lead C++ Software Engineer

Copy

02.09.2026

Generalist здесь действительно означает разные задачи. За одну неделю я могу править фон события, собирать элемент Match-3 и помогать с ключевым UI-артом. Такой разброс не даёт застрять в одном типе ассетов и помогает видеть, как отдельная картинка работает внутри всей сцены. Недавно персонаж хорошо выглядел отдельно, но терялся на насыщенном фоне. На арт-ревью мы разобрали силуэт, источник света и соседние цветовые пятна, после чего я изменил не самого персонажа, а окружение - сцена сразу стала чище. Для черновых вариантов использую FLUX и графы в ComfyUI, особенно когда нужно быстро проверить материалы или освещение. Финальную анатомию, края и цвет всё равно довожу вручную в Photoshop. Сильную идею здесь рассматривают по существу, но её нужно точно посадить в стиль проекта. AI-софт обновляется часто. Только выстроишь стабильный граф, выходит новая версия модели или ноды, и часть шагов приходится проверять заново.

Senior 2D Artist

Copy

02.09.2026

Работаю в команде, которая делает новые механики для действующего проекта. Отвечаешь не за маленький кусок кода, а за фичу целиком: от технического решения до проверки в игре. Команда небольшая, поэтому много самостоятельности и прямого общения с дизайнерами и другими разработчиками. С инженерами легко обсуждать спорные решения, без лишней формальности и длинных согласований. На зрелом проекте не все можно сделать так, как сделал бы с нуля. Хорошее решение приходится упрощать из-за старых ограничений движка или необходимости поддерживать слабые устройства.

Senior C++ Software Engineer

Copy

31.08.2026

Больше всего мне нравятся задачи, где нельзя просто удалить старую систему и написать всё заново. В Match-3 и мете многие части продукта связаны между собой, поэтому сначала нужно разобраться в зависимостях, а уже потом аккуратно менять код, не создавая проблем в соседних механиках. Такие изменения здесь можно нормально обсуждать и планировать. Архитектурные решения разбираем на конкретных сценариях, а на ревью смотрим не только на то, работает ли код сейчас, но и на то, как его будет поддерживать команда дальше. Ещё мне подходит, что можно отвечать за отдельное техническое направление и при этом не уходить в управление людьми. Я по-прежнему много работаю с кодом, но могу вести решение целиком — от первого обсуждения до внедрения. Иногда не хватает внутренних технических митапов между проектами. Было бы полезно чаще разбирать решения и находки разных команд, особенно когда сталкиваешься с задачей, которую коллеги из другого направления уже могли решать раньше.

Senior Artist (Concept Art)

Copy
Читать все отзывы о компании

Оставьте свой отзыв о работодателе playrix

Помогите составить детальное представление о работе в компании playrix. Ваша оценка поможет другим сотрудникам принять решение о работе здесь.
Мы гарантируем анонимность всем авторам отзывов!

Написать отзыв
# 1
5,0
Изображение компании
Novabev Group 132 отзыва
# 2
5,0
Изображение компании
ГофроМир 78 отзыва
# 3
5,0
Изображение компании
CNS 76 отзыва
Мы регулярно обновляем рейтинг компаний.
Нам удалось собрать самые актуальные оценки работодателей.

Самые полезные отзывы сотрудников

11.01.2025

Есть льготы и бонусы, список которых постоянно пополняется. Сеть расширяется, открываются новые магазины, для работы можно выбрать ту локацию, до которой удобнее всего добираться, мой магазин находится в пешей доступности от места проживания. Отсутствует система штрафов, очень важный и приятный момент. Отличный коллектив.

Продавец консультант

Copy

24.09.2025

Работаю в Синергии уже год с лишним. Все нравится, руководство просто супер, коллектив отличный. Как большая, дружная семья!!

Персональный куратор

Copy

03.03.2026

apparat.online стал для меня настоящим открытием. Вечером, когда мне захотелось расслабиться, я решила попробовать этот сайт и осталась довольна своим выбором. Все игры загружаются быстро и стабильно, что позволяет сосредоточиться на игровом процессе. Дизайн сайта современный и привлекательный, что создает приятную атмосферу для игры. Играя с телефона, я отметила, что интерфейс адаптирован, что делает процесс еще более комфортным. Бонусы на платформе приятно удивили, они ненавязчивые и интересные. Кроме того, я протестировала вывод средств, и он прошел успешно: деньги пришли без задержек. apparat.online зарекомендовал себя как надежная и качественная платформа, и я с радостью буду продолжать играть здесь и рекомендовать её друзьям.

Клиент

Copy

27.10.2023

Странное отношение к сотрудникам, не предоставляют инструменты для более эффективной работы Требуют много не не способствуют

Работник

Copy

11.02.2025

Расскажу подробнее, как и что происходит в данной "Шарашке". Работала там 2 месяца, и слава Богу. Потому что это не работа, а обман и введение в заблуждение кандидатов. Была рекрутером, где обещали оклад 50 000 + 5 000 за каждого кандидата, проработавшего месяц. Но физические кандидаты не могли отработать месяц, так как не могли пройти стажировку, которую на самом деле им не давали пройти, отсеивали, и отсеивают по сей день. Стажировка, о которой говорилось как о 2-5 днях, превращалась в каторгу, длившуюся от 2 недель до четырёх и более, если повезёт. Когда стажёры начинали возмущаться, их просто увольняли, как в сливной яме. Люди приходили, выполняли бесплатную работу, не зная, что их используют в основной части работы этой "шарашки". Многие даже бросали свои прежние места работы, полагая, что условия будут лучше. На самом деле, обманывают и кидают людей. И по обратной связи, об этом говорили, те сотрудники, которые были уже в Лидофоне, и испытали всё на себе. А таких, как оказывается, очень много. И каждый день слышать, что мошенники вы и т.д. Я поняла, что в этой Шарашке, мне делать нечего, и не собираюсь обманывать людей. Так как, нам говорили одного говорить кандидатам, а на трансляции другое, а по факту, всё намного хуже. В этой Шарашке всех используют за бесплатно и отсеивают. Это их основная деятельность, чем они занимаются. Я уже планировала уйти, когда поняла, что происходит, и соответственно уже была в поиске нормальной работы в надёжной компании, и только по ТК. Но, они успели нас рекрутеров, в количестве 3 человек, отсеять одним днём. Оставили таких же, как они двух рекрутеров, один из которых уже отсидел, по факту мошенничества, и видимо понравилось, и стремится ещё разочек преуспеть. Про второго, нет информации, да и знать не хотелось. Казалось, условия были более-менее приемлемыми, но на деле всё оказалось иначе. Эльвина, трудоустроившая меня, описывала совершенно другие условия. Как оказалось ещё та сказочница, которая всё рассказывает с подачи Пушкарской Ирины, и потом, она ничего не знает, и слышит впервые, что нет окладов, ни у кого и не кидают и не сливают людей. Оклад в 50 000 не был предусмотрен. Вместо этого, как у рекрутеров и менеджеров, шла ставка без оплаты за кандидатов. А в НГ сотрудников просто кинули на деньги, оказалось, что мы все на ставке. Мы набирали людей, обещая менеджерам 50 000 оклад + премии за переводы на застройщиков. То есть в среднем менеджеры должны были зарабатывать от 70-100 тысяч рублей и выше. По факту оказалось, что всё это не так. Бывшие сотрудники рассказывали, по обратной связи как они работали бесплатно, их просто отсеивали, блокировали и также они оставались ещё в долгу перед компанией, то есть их штрафовали по каждому пункту, которые сами составили. Также и сейчас тренеры, которые на трансляции работают, их тоже штрафуют, как они рассказывали, со своих слов. Я так думаю, что это единственная "шарашка", где можно работать бесплатно и ещё остаться в долгу перед ними, такое на самом деле я 1-й раз вижу и слышу. Есть соответствующие инстанции, это как налоговая, трудовая инспекция, прокуратура, которые примут ваши жалобы и обращения.

Работник

Copy

15.02.2025

Работаю тут несколько лет, и меня все устраивает. Офис - рай для перфекционистов: компания очень следит за чистотой рабочих мест. Обстановка тихая и спокойная, что способствует продуктивности. По зарплате вопросов нет, есть возможности для роста, и каждый день узнаю что-то новое.

Ассистент отдела продаж

Copy
Все отзывы сотрудников

О проекте BOSS-NADZOR

Мы стремимся помочь рынку труда, дать возможность сотрудникам справедливо оценить своего работодателя. Для нас важно каждое мнение, каждый отзыв, чтобы будущие сотрудники могли найти лучшее место работы, а компании знали как улучшить условия труда. Целью проекта BOSS-NADZOR является создание четкого представления о работе в той или иной компании. Мы уверены, что мы сможем положительно повлиять удовлетворенность условиями работы в компаниях у сотрудников в России

Все высказывания или факты, упомянутые в отзывах являются сугубо субъективными высказываниями и не должны расцениваться, как истина в последней инстанции

Смотреть отзывы