Ссылка скопирована
Отправьте запрос - мы предоставим вам доступ в личный кабинет
Получить доступ к профилюКомментарий
Что нравится? Очень сильная экспертная команда. Постоянно учишься у коллег, видишь разные подходы. Плюс ощущение, что твой вклад важен — фичи доходят до миллионов игроков. Что можно улучшить? Некоторые идеи не проходят из-за осторожного подхода к изменениям.
Задайте анонимный вопрос компании об условиях работы или о трудоустройстве, вам ответят.
Задать вопрос работодателюУлучшите HR - бренд вашей компании на BOSS-NADZOR. Закрепите репутацию вашей компании, удержите и привлеките лучшие кадры с помощью личного кабинета работодателя!
15.09.2026
Меня повысили в лида полтора года назад, до этого пять лет был senior на этом же проекте. Что мне очень помогло, это то, что переход был подготовлен: у меня был менторинг от старших лидов, разбирали конкретные ситуации, мне доверяли принимать первые самостоятельные решения по управлению людьми. Ничего "выплывай сам". Сейчас я веду свою группу, и мне нравится, что даже как молодому лиду мне разрешают экспериментировать с процессами. У меня своя ритмика ретро, свои подходы к 1:1, и никто не приходит с шаблоном "делайте вот так". Это большое доверие, которое я ценю. Психологическая настройка на роль лида это отдельное упражнение. Твоя главная работа теперь помогать другим писать код лучше. Первый год я подсознательно тянулся к техническим задачам, потому что мозг привык.
09.09.2026
В игровых эффектах особенно интересно работать с восприятием игрока. Через движение, цвет и тайминг можно подсказать нужное действие, усилить момент получения награды или сделать взаимодействие с интерфейсом понятнее. В Playrix у VFX-художника много задач на стыке разных направлений: я обсуждаю механику с гейм-дизайнерами, согласовываю техническую реализацию с программистами и проверяю, как эффект выглядит непосредственно в игре. На уровне senior также участвую в разборе сложных сцен и помогаю команде находить единый подход к качеству эффектов. Обсуждения обычно предметные: можно быстро сравнить варианты и выбрать тот, который лучше работает в контексте фичи. Над одной фичей одновременно работают специалисты из нескольких направлений, поэтому информация об изменениях не всегда доходит до всех одинаково быстро. Иногда важное уточнение появляется уже на этапе интеграции и часть эффекта приходится дорабатывать. Совместные просмотры помогают оперативно решить такие вопросы, хотя в интенсивные периоды это добавляет дополнительные итерации.
07.09.2026
Больше всего ценю моменты, когда техническую проблему удаётся снять ещё до того, как команда начала писать код. На обсуждении новой фичи мы вместе с геймдизайнерами разбираем разные сценарии, ограничения и возможные риски. Иногда после нескольких вопросов становится понятно, что сложное решение можно заметно упростить без потери для игрока. Для меня в этом и есть одна из важных задач лида - не предложить самую масштабную архитектуру, а помочь команде выбрать вариант, который решает задачу и не создаёт лишних сложностей в будущем. При этом я остаюсь близко к разработке: участвую в разборе сложных мест, смотрю ключевые изменения и подключаюсь, когда нужно собрать несколько частей системы в одно понятное решение. Полная сборка большого проекта иногда занимает ощутимое время. Если изменение нельзя нормально проверить локально, приходится ждать сборку, и рабочий ритм немного сбивается.
02.09.2026
Generalist здесь действительно означает разные задачи. За одну неделю я могу править фон события, собирать элемент Match-3 и помогать с ключевым UI-артом. Такой разброс не даёт застрять в одном типе ассетов и помогает видеть, как отдельная картинка работает внутри всей сцены. Недавно персонаж хорошо выглядел отдельно, но терялся на насыщенном фоне. На арт-ревью мы разобрали силуэт, источник света и соседние цветовые пятна, после чего я изменил не самого персонажа, а окружение - сцена сразу стала чище. Для черновых вариантов использую FLUX и графы в ComfyUI, особенно когда нужно быстро проверить материалы или освещение. Финальную анатомию, края и цвет всё равно довожу вручную в Photoshop. Сильную идею здесь рассматривают по существу, но её нужно точно посадить в стиль проекта. AI-софт обновляется часто. Только выстроишь стабильный граф, выходит новая версия модели или ноды, и часть шагов приходится проверять заново.
02.09.2026
Работаю в команде, которая делает новые механики для действующего проекта. Отвечаешь не за маленький кусок кода, а за фичу целиком: от технического решения до проверки в игре. Команда небольшая, поэтому много самостоятельности и прямого общения с дизайнерами и другими разработчиками. С инженерами легко обсуждать спорные решения, без лишней формальности и длинных согласований. На зрелом проекте не все можно сделать так, как сделал бы с нуля. Хорошее решение приходится упрощать из-за старых ограничений движка или необходимости поддерживать слабые устройства.
31.08.2026
Больше всего мне нравятся задачи, где нельзя просто удалить старую систему и написать всё заново. В Match-3 и мете многие части продукта связаны между собой, поэтому сначала нужно разобраться в зависимостях, а уже потом аккуратно менять код, не создавая проблем в соседних механиках. Такие изменения здесь можно нормально обсуждать и планировать. Архитектурные решения разбираем на конкретных сценариях, а на ревью смотрим не только на то, работает ли код сейчас, но и на то, как его будет поддерживать команда дальше. Ещё мне подходит, что можно отвечать за отдельное техническое направление и при этом не уходить в управление людьми. Я по-прежнему много работаю с кодом, но могу вести решение целиком — от первого обсуждения до внедрения. Иногда не хватает внутренних технических митапов между проектами. Было бы полезно чаще разбирать решения и находки разных команд, особенно когда сталкиваешься с задачей, которую коллеги из другого направления уже могли решать раньше.
Помогите составить детальное представление о работе в компании playrix. Ваша
оценка поможет другим сотрудникам принять решение о работе здесь.
Мы гарантируем анонимность всем авторам отзывов!
25.11.2023
Началось все с того что пришла с университета сюда на практику. Работать здесь мне понравилось и стала узнавать о возможности трудоустройства. Руководство компании пошло на встречу, какое-то время я совмещала работу с учебой, потом перевелась на заочку) Это стало началом моего карьерного пути) С Грассом связано много приятных воспоминаний, до сих пор благодарна компании за опыт и взращивание меня, как специалиста и намерена тут и продолжать свою свою карьеру.
20.05.2025
Стабильная компания, всегда своевременно выплачиваемая зарплата. Возможность влиять на уровень дохода. Бонусы для сотрудников, например, оплата фитнеса, медицинских услуг, обследований. Все очень круто, есть только замечание к длительности смен, хотелось бы рабочий день по 8 часов.
23.04.2023
Ужасная компания! Директор психически неуравновешенный, вечно после бодуна. Орет на всех. Зарплату не платит, заставляет перерабатывать.
05.11.2024
Отношение к сотрудникам – немаловажный фактор. Меня вот атмосфера в коллективе заставила уйти с предыдущего места работы. В нашей же компании все по-другому. Коллеги и руководство очень доброжелательные, помогают тебе как можно скорее влиться в работу. Компания стабильная и надежная. За 2 года моей работы здесь ни разу не было каких-то недоплат или задержек с выплатами. Платят как и обещали. Хорошее обучение по товарам и работе с клиентами.
24.08.2023
Положительные отзывы фикция, лучше верить отрицательным! Постоянный бардак в компании, невыплата зп, при увольнение не выплатят зп, непорядочность ген.директора, сначала улыбается, потом льет грязь за вашей спиной, просто использует новых сотрудников, задачи меняются в течение дня, на собеседовании расскажут что все хорошо и вероятно всего про корпоратив в Мексике Компания существует в таком режиме уже так года 3, опыт работы был в ней 1,5года
07.05.2025
Сначала вам звонит сотрудник, который представляется из бухгалтерии, но без имени. Уже red flag⛳ Потом начинают вам зачитывать вопросы по бумажке, где вы сами должны оценить свои умения. Ребята, это совсем прошлый век и очень непрофессионально. Вы звоните при этом человеку с опытом более 15 лет работы в сфере HR. Вы понимаете, что вы уже позоритесь на этапе собеседования?☝️ Требования в вакансии - это отдельная статья для проверки той же ГИТ или иными надзорными органами. В частности образование должно быть строго законченным, то есть магистратура или специалитет. Вы нормальные вообще. Где вы такое видели в Трудовом кодексе, Законе об образовании и тех же Профстандартах? Бакалавриат пока является ТОЖЕ законченным высшим образованием. А для того, чтобы работать с ЗГД, который почему-то не прошел проверку, что очевидно по его общению, в психдиспансере или заплатил за справку, а может вообще таблетки забыл купить, не нужно образование, нужна устойчивая психика и очень низкая самооценка. После потока бессвязных вопросов на вакансию, на которую я даже не откликалась, меня сами нашли, вам могут ещё раз позвонить с предложением и утонением как можно честнее отвечать в будущем на вопросы🤔 Потом позовут познакомиться лично в офис (я бы не пошла, но мне уже стало интересно посмотреть в глаза). Снова будут спрашивать насколько будет удобно добираться до работв, а главное, как быстро! Обратите внимание! Там вам будут вещать, что вы должны дать им гарантии, что не будете беременнить, ломать ноги/руки и ходить по иным причинам на БЛ, у вас не должно быть отягчающих обстоятельств в виде животных, детей,пожилых родителей, никаких друзей и посещений торжественных событий, врачей, вас никто никогда никуда не отпустит ни пораньше, и не даст попозже прийти🤦 Вот такие лояльные требования. И это в 21 веке, самим им, кстати, всё это можно. А вы должны быть на связи 24/7. После работы обязательно надо задерживаться на 1,5-2 часа, иначе руководство решит, что вы плохо работаете. Для чего тогда в Трудовом договоре прописывают режим работы?🤔 И почему сверхурочные не торопятся оплачивать? Вроде же рабство отменили! Далее в выходные и отпуска тоже надо быть на связи и иметь готовность приехать на работу, взять такси, чтобы не заставлять руководство ждать, в любое время дня и ночи. Но понятное дело, что такси вам не оплатят. Вот мне интересно, что такое должен делать кадровый специалист, что не может подождать начала нового рабочего дня? Мы не врачи, не пожарные и не полиция,чтобы жизни спасать, хотя они тоже работают в определенном режиме. Далее замена срока испытания на договор ГПХ, как они пишут, или иногда это обозначение "проектная занятость". А я после этого стала обращать внимание на их вакансии. Текучка весьма большая для такого небольшого штата сотрудников, особенно по данной должности. А вы в курсе, что при ГПХ у исполнителя нет режима, рабочего места и т.д.? А раз вы прописываете это в договоре ГПХ, так надо ждать проверку ГИТ, это подмена трудового договора! Мало того, что по договору ГПХ хоть и идёт стаж и сейчас уже платят БЛ, но выплаты 1 раз в мес обычно и могут не заплатить, эмм.. работа может не понравится, к примеру. А в суд нынче идти дорого, да и в случае ГПХ действует иное законодательство. При беседе с ЗГД мне показалось, что человек случайно оказался там, попал по связям, он не умеет не то, чтобы руководить, а я в прошлом сама руководитель, но даже общаться с людьми не умеет. Такой позор. Такой не профессионал. Большая просьба освободить это рабочее место. Иначе вдруг кто-то умный придет и тоже со связями. Не рекомендую пока не сменится руководство! Иной раз кажется, что берут специально таких сотрудников, чтобы потом развалить предприятие.
Мы стремимся помочь рынку труда, дать возможность сотрудникам справедливо оценить своего работодателя. Для нас важно каждое мнение, каждый отзыв, чтобы будущие сотрудники могли найти лучшее место работы, а компании знали как улучшить условия труда. Целью проекта BOSS-NADZOR является создание четкого представления о работе в той или иной компании. Мы уверены, что мы сможем положительно повлиять удовлетворенность условиями работы в компаниях у сотрудников в России
Все высказывания или факты, упомянутые в отзывах являются сугубо субъективными высказываниями и не должны расцениваться, как истина в последней инстанции
Смотреть отзывы