Ссылка скопирована
Отправьте запрос - мы предоставим вам доступ в личный кабинет
Получить доступ к профилюМосква
Комментарий
Преимущества: Коллектив хороший только на твоем уровне работяг до менеджеров среднего звена ЗП норм Бонусы в целом ок могу порекомендовать компанию в 2х случаях: 1) первое место работы на год максимум для получения строчки в резюме 2) краткосрочная денежная выгода, новых мененжеров зовут на очень космические суммы, потом уходить для всех остальных старательно рекомендую обходить компанию, поверх Недостатки: Топ-менеджмент и культура этого уровня 1) нормально материться в адрес человека, называть дебилами своих подчинённых 2) кумовство на верхних кругах, верхушка сидит плотно в Ирландии по 15 лет и больше с основания компании 3) последние 3 года авторитаризм — любое отличное мнение — уволен, решения спускаются исключительно сверху вниз. Тех, кто действительно делает работу и знает, как лучше, не слушают, развит культ продюсеров и начальников. 4) слабый менеджмент — не умеют ни процессы строить, ни фидбеки выдавать, основанные на фактах. 5) лицемерие на общих Q&A от основателей — могут врать и прикидываться под незнание. Лицемерие проявляется в заботе о людях и заявленных целях делать хорошие игры, по факту всё сводится к деньгам. Куда ветер денег подует, туда товарищи основатели быстро бегут. «Ушли» из России и массовые сокращения 1) активный найм в России с 2025, официальное оформление по ТК РФ, выплата налогов 2) массовые сокращения, которые будут продолжаться ещё 2026 и может 2027 год, цель сократиться до размера < 1000 человек. Сокращения идут непоследовательными итерациями, не на равных условиях, кого-то могут уволить без окладов, кого-то с несколькими. Критериев никаких нет. Общая культура компании 1) Газлайтинг — заявляют одно, потом на этот же пункт прилетает тебе фидбек. «Нет позитивных сторон, мы всегда должны искать проблемы и способы улучшения» — но когда ты говоришь им про их проблемы, тебя назовут токсиком. «Ты должен быть владельцем бизнеса» — но когда ты начинаешь задавать вопросы по тем или иным инициативам, которые этого бизнеса касаются и подсвечивать риски, тебе дадут фидбек, что ты слишком много задаёшь вопросов. 2) культура подхалимства и лизоблюдства. Неважно, какие у тебя результаты, важно, чтобы ты нравился менеджеру, и результаты не были откровенно плохими, а дальше все порешает менеджер. 3) страх / запугивание — люди в страхе, в релокации боятся сказать слово, грозят увольнением, если что-то не будешь делать. 4) постоянные переработки 5) культура обвинения и поиска виноватых — затянул сроки по причине, что продюсер решил всё поменять в последний момент, виноват будет разработчик, смотри пункт 1 про газлайтинг — недостаточно был проактивным, недостаточно подсвечивал, недостаточно ещё что-то. Работа с персоналом 1) отношение к людям как к ресурсам — выгорел, заменил, нашёл более дешёвого, заменили старичка более дорого. 2) нет никакой системы оценки и развития персонала, нет скилл-матрицы, нет грейдов, как вырасти из одного грейда в другой ты не поймёшь прозрачно, всё строится на личной оценке и симпатии менеджера. 3) увольнение проводится с позиции попытки нагреть сотрудника, либо предъявить ему, что неожиданно он стал плохо работать. 4) постоянные, раз в 2−3 месяца, переводы из одной команды в другую, смена менеджера, переформатирование команд. Образ в соцсетях 1) накрученные отзывы на площадках. Их легко отличить по абсолютному позитивизму 2) рекрутинг живёт своей жизнью, оторванной от реальности разработки, они правда не знают, что происходит, и рассказывают вам про сказочные замки — такие как «приходи в компанию, где твоё мнение важно, меняй процессы и т.д.» Стратегия компании Стратегия строится исключительно на вере основателей и топ-менеджмента, что их увлекло, то и будет, никакого data driven decision тут нет. Следуют хайпу бездумно. Почитали книгу от Netflix про кадры, решили применить, подумали, как? Нет. Аналогично про книгу Pixar, аналогично про копирование Royal Match, которое так и не смогли скопировать за 3 года. в целом её нет, видение и планы меняются каждую неделю, в целом выглядит как топ-менеджмент проснулся и решил. Все изменения подаются под оправданием «мы не как другие, мы экспериментируем», никто правда никаких замеров и анализов и работы над ошибками не проводит, чтобы оценить, удался эксперимент или нет.. Подробнее: https://nahjob.club/review/belgrad-playrix
Задайте анонимный вопрос компании об условиях работы или о трудоустройстве, вам ответят.
Задать вопрос работодателюУлучшите HR - бренд вашей компании на BOSS-NADZOR. Закрепите репутацию вашей компании, удержите и привлеките лучшие кадры с помощью личного кабинета работодателя!
15.09.2026
Меня повысили в лида полтора года назад, до этого пять лет был senior на этом же проекте. Что мне очень помогло, это то, что переход был подготовлен: у меня был менторинг от старших лидов, разбирали конкретные ситуации, мне доверяли принимать первые самостоятельные решения по управлению людьми. Ничего "выплывай сам". Сейчас я веду свою группу, и мне нравится, что даже как молодому лиду мне разрешают экспериментировать с процессами. У меня своя ритмика ретро, свои подходы к 1:1, и никто не приходит с шаблоном "делайте вот так". Это большое доверие, которое я ценю. Психологическая настройка на роль лида это отдельное упражнение. Твоя главная работа теперь помогать другим писать код лучше. Первый год я подсознательно тянулся к техническим задачам, потому что мозг привык.
09.09.2026
В игровых эффектах особенно интересно работать с восприятием игрока. Через движение, цвет и тайминг можно подсказать нужное действие, усилить момент получения награды или сделать взаимодействие с интерфейсом понятнее. В Playrix у VFX-художника много задач на стыке разных направлений: я обсуждаю механику с гейм-дизайнерами, согласовываю техническую реализацию с программистами и проверяю, как эффект выглядит непосредственно в игре. На уровне senior также участвую в разборе сложных сцен и помогаю команде находить единый подход к качеству эффектов. Обсуждения обычно предметные: можно быстро сравнить варианты и выбрать тот, который лучше работает в контексте фичи. Над одной фичей одновременно работают специалисты из нескольких направлений, поэтому информация об изменениях не всегда доходит до всех одинаково быстро. Иногда важное уточнение появляется уже на этапе интеграции и часть эффекта приходится дорабатывать. Совместные просмотры помогают оперативно решить такие вопросы, хотя в интенсивные периоды это добавляет дополнительные итерации.
07.09.2026
Больше всего ценю моменты, когда техническую проблему удаётся снять ещё до того, как команда начала писать код. На обсуждении новой фичи мы вместе с геймдизайнерами разбираем разные сценарии, ограничения и возможные риски. Иногда после нескольких вопросов становится понятно, что сложное решение можно заметно упростить без потери для игрока. Для меня в этом и есть одна из важных задач лида - не предложить самую масштабную архитектуру, а помочь команде выбрать вариант, который решает задачу и не создаёт лишних сложностей в будущем. При этом я остаюсь близко к разработке: участвую в разборе сложных мест, смотрю ключевые изменения и подключаюсь, когда нужно собрать несколько частей системы в одно понятное решение. Полная сборка большого проекта иногда занимает ощутимое время. Если изменение нельзя нормально проверить локально, приходится ждать сборку, и рабочий ритм немного сбивается.
02.09.2026
Generalist здесь действительно означает разные задачи. За одну неделю я могу править фон события, собирать элемент Match-3 и помогать с ключевым UI-артом. Такой разброс не даёт застрять в одном типе ассетов и помогает видеть, как отдельная картинка работает внутри всей сцены. Недавно персонаж хорошо выглядел отдельно, но терялся на насыщенном фоне. На арт-ревью мы разобрали силуэт, источник света и соседние цветовые пятна, после чего я изменил не самого персонажа, а окружение - сцена сразу стала чище. Для черновых вариантов использую FLUX и графы в ComfyUI, особенно когда нужно быстро проверить материалы или освещение. Финальную анатомию, края и цвет всё равно довожу вручную в Photoshop. Сильную идею здесь рассматривают по существу, но её нужно точно посадить в стиль проекта. AI-софт обновляется часто. Только выстроишь стабильный граф, выходит новая версия модели или ноды, и часть шагов приходится проверять заново.
02.09.2026
Работаю в команде, которая делает новые механики для действующего проекта. Отвечаешь не за маленький кусок кода, а за фичу целиком: от технического решения до проверки в игре. Команда небольшая, поэтому много самостоятельности и прямого общения с дизайнерами и другими разработчиками. С инженерами легко обсуждать спорные решения, без лишней формальности и длинных согласований. На зрелом проекте не все можно сделать так, как сделал бы с нуля. Хорошее решение приходится упрощать из-за старых ограничений движка или необходимости поддерживать слабые устройства.
31.08.2026
Больше всего мне нравятся задачи, где нельзя просто удалить старую систему и написать всё заново. В Match-3 и мете многие части продукта связаны между собой, поэтому сначала нужно разобраться в зависимостях, а уже потом аккуратно менять код, не создавая проблем в соседних механиках. Такие изменения здесь можно нормально обсуждать и планировать. Архитектурные решения разбираем на конкретных сценариях, а на ревью смотрим не только на то, работает ли код сейчас, но и на то, как его будет поддерживать команда дальше. Ещё мне подходит, что можно отвечать за отдельное техническое направление и при этом не уходить в управление людьми. Я по-прежнему много работаю с кодом, но могу вести решение целиком — от первого обсуждения до внедрения. Иногда не хватает внутренних технических митапов между проектами. Было бы полезно чаще разбирать решения и находки разных команд, особенно когда сталкиваешься с задачей, которую коллеги из другого направления уже могли решать раньше.
Помогите составить детальное представление о работе в компании playrix. Ваша
оценка поможет другим сотрудникам принять решение о работе здесь.
Мы гарантируем анонимность всем авторам отзывов!
30.12.2023
В Новосибирске на ул Мира 14а Росско, руководство компании наверно забыло что есть такая организация ТРУДОВАЯ ИНСПЕКЦИЯ, вот её там не хватает, огромное количество нарушений трудового законодательства, начальник склада Никита и Роман вообще страх потеряли, наглым образом врут всем сотрудникам, занижают зп, штрафы за всё, недостачу списывают за счёт сотрудников, а себе премии, в общем огромная прозьба для сотрудников ТРУДОВОЙ ИНСПЕКЦИИ организовать проверку и наказать виновных.
13.08.2024
В том году очень сильно заболела, апатия, сил нет, желаний нет, стремлений ноль, написала эзотерику Дане по отзывам - она приняла меня без вопросов, как маг - шикарная, сказала как помочь себе без магии, записала на контрольную консультацию. Советую
03.06.2025
Хорошее оснащение врачей всеми необходимыми инструментами для работы. Давно сюда звали и вот недавно я согласилась. Пока все нравится, хорошее отношение, коллектив, нормальная нагрузка с учетом уровня заработной платы. Ее кстати, выплатили вовремя, как и оговаривалось. Обещают индексацию каждый год, посмотрим. Коллектив хорошо все отзываются о работодателе, это о многом говорит.
02.11.2024
Ужасное отношение к сотрудникам, как и работа супервайзеров а так и высшего руководства. Техническое оборудование по состоянию - убитое. Само по себе оно громоздкое (два монитора придется впихивать на стол, хотя и с одним можно справиться). Со своим оборудованием категорически нельзя, даже если оно в разы лучше. Менеджер HR недоговаривает и попросту лжёт. При приеме на работу и обучении - одно, а при самой работе начинают всплывать неприятные нюансы, от которых ЗП может довольно сильно исхудать. Лучше не задавайте много вопросов, иначе рискуете ощутить на собственной шкуре все особенности работы с быдлом дорвавшийся до подобия власти. Нежелание руководства адекватно взаимодействовать с сотрудниками не прибегая к прессингу и угрозам со своей стороны. Ужасный опыт обучения. Тренер, смещая свои обязанности, скорее выполняет работу HR менеджера, «продавая» данную работу, при этом не справляясь со своими обязанностями. Вся информация, необходимая для работы, предоставляется на поверхностном уровне. Зато восхвалений компании было в раз пять больше. Слишком жёсткие условия мониторинга. Невыполнимые показатели KPI.
21.05.2025
Конкретика в обязанностях, чёткость в графике, приличная зарплата. Основные плюсы это и ещё отношения с руководством и его отношения к нам. Все в балансе, так скажем. Склад для меня не первый, тут чисто, комфортно, в сравнении очень достойно
21.05.2025
Добрый день. Искала работу. Рассматривала ТЕРМОИНТЕХ, но тут прям "Санта Барбара"... Большой город, большая фирма но такие страсти!!!! Это что-то... Трудно. Думаю ваша большая зарплата этого не стоит. Спасибо. Досвидания.
Мы стремимся помочь рынку труда, дать возможность сотрудникам справедливо оценить своего работодателя. Для нас важно каждое мнение, каждый отзыв, чтобы будущие сотрудники могли найти лучшее место работы, а компании знали как улучшить условия труда. Целью проекта BOSS-NADZOR является создание четкого представления о работе в той или иной компании. Мы уверены, что мы сможем положительно повлиять удовлетворенность условиями работы в компаниях у сотрудников в России
Все высказывания или факты, упомянутые в отзывах являются сугубо субъективными высказываниями и не должны расцениваться, как истина в последней инстанции
Смотреть отзывы