Ссылка скопирована
Отправьте запрос - мы предоставим вам доступ в личный кабинет
Получить доступ к профилюКомментарий
Работаю в основном удаленно, но приезжаю в офис в Армении. Сложные технические вопросы там проще разобрать за десять минут у экрана, чем растягивать на длинную переписку. Недавно так нашли лишний запрос в игровом окне, который на слабом устройстве давал короткую задержку. В большой кодовой базе у основных модулей есть владельцы, поэтому нужный контекст обычно находится быстро. Полные сборки идут долго. Правка может быть готова за полчаса, а финальная проверка занимает намного больше времени.
Задайте анонимный вопрос компании об условиях работы или о трудоустройстве, вам ответят.
Задать вопрос работодателюУлучшите HR - бренд вашей компании на BOSS-NADZOR. Закрепите репутацию вашей компании, удержите и привлеките лучшие кадры с помощью личного кабинета работодателя!
30.09.2026
Красивые слова про «номинальную зону ответственности» и «отсутствие микроменеджмента» — это ложь для кандидатов. Менеджмент лезет во всё, доверия к лидам нет. Твоя задача как лида — не развивать людей, а выжимать из них соки и следить, чтобы они упахивались на кранчах ради выполнения планов. Архитектура фич и работа с движком превратились в бесконечную борьбу с багами ИИ-генераторов. В пиковые периоды нагрузка становится нечеловеческой. Если ты не умеешь заставлять команду работать по выходным — тебя быстро заменят. Текучка среди лидов огромная, люди выгорают пачками вместе со своими командами, а руководство лишь пожимает плечами и нанимает новое «мясо»
30.09.2026
Позиция generalist здесь — это просто вежливое название для «гребца на галерах», которого запрягают затыкать любые дыры. Сегодня ты рисуешь фоны, завтра UI, послезавтра пропсы — в итоге ты не развиваешься ни в чем, а просто пашешь за троих. Руководство окончательно помешалось на AI. Нейросети обязательны к использованию, без промптов тебя вообще не считают за художника. Наш пайплайн превратился в бесконечную доработку бездушных робо-картинок. Кросс-командные задачи — это ад из лебезящих друг перед другом лидов, где идеи тонут в бесконечных согласованиях. Масштабировать видение на команду нереально, потому что из-за дикой текучки состав художников постоянно меняется, и ты устаешь объяснять базовые правила каждые два месяца
30.09.2026
после стратегического консалтинга Playrix кажется верхом неорганизованности. Темп сумасшедший, но это бег на месте. PM здесь — это громоотвод для факапов руководства. Никакой «реальной зоны ответственности» нет: тебя заставляют отвечать за результат, но финальные решения все равно спускаются сверху авторитарными продюсерами. Планы меняются кардинально прямо посреди спринта после очередного созвона топ-менеджеров. Часть команды продолжает работать по старым таскам, начинается хаос, и именно PM виноват в том, что «не донес контекст до всех». Постоянный стресс и тушение пожаров.
30.09.2026
Работа на «зрелом» (читай — стареющем и стагнирующем) проекте — это унылая рутина по удержанию оттока игроков. Любое минимальное изменение в экономике или наградах вызывает панику у руководства, потому что всё держится на соплях. Документации по старым решениям нет вообще. Первоначальный контекст фич пятилетней давности приходится восстанавливать по обрывкам личных переписок уволившихся сотрудников или пытать старожилов. Сплошной хаос, бюрократия и полное отсутствие перспектив для создания чего-то действительно нового.
30.09.2026
Под лозунгом «умение не усложнять» здесь проталкивают самые дешевые, быстрые и костыльные решения. Архитектурные дискуссии — это бесконечные токсичные споры, затягивающиеся на недели. Каждый senior-инженер тянет одеяло на себя, компромиссы не ищутся, а менеджмент не способен принять волевое решение. Проекты страдают от колоссального техдолга, код превратился в болото из абстракций и неудачных попыток внедрить AI-генераторы кода, которые руководство навязывает сверху. Поддерживать это без валидола невозможно.
30.09.2026
Удаленка — единственный плюс, но даже его умудряются испортить требованиями приезжать в офис ради пустых обсуждений эскизов, которые можно было решить за 5 минут в чате. Что касается работы — это не искусство, это конвейер по перерисовке ИИ-шлака. AI засунули во все этапы пайплайна. Нам запрещают рисовать с нуля. Ты обязан взять кривую, безжизненную нейросетевую генерацию, где разваливаются лица, свет и анатомия, и часами (или днями) исправлять этот ужас руками, пытаясь подогнать под стиль проекта. Эксперименты с нейросетями нестабильны, результат непредсказуем, но руководство слепо верит, что AI сэкономит им деньги, и продолжает душить художников планами и сокращением сроков.
Помогите составить детальное представление о работе в компании playrix. Ваша
оценка поможет другим сотрудникам принять решение о работе здесь.
Мы гарантируем анонимность всем авторам отзывов!
23.03.2026
Все нравится! Потрясающее место работы с сильной командой и вдохновляющей атмосферой. Здесь много возможностей для развития, интересные проекты и профессиональные коллеги, у которых можно многому научиться. Руководство поддерживает инициативы, а рабочая среда комфортная и современная. Чувствуется, что организация действительно стремится к росту и качеству во всем. Я очень довольна работой и рада быть частью этой команды.
26.11.2023
Читаю комментарии и диву даюсь… Заученные фразы как будто сами себе писали положительные отзывы.. Ну так вот.. Никому ничего не надо… Лариса которая ген.директор якобы агитирует решать проблемы по их наступлению, а когда проблема есть то сразу об этом забывается. Текучка и ещё раз текучка.. Отдел кадров постоянно меняется…. Польская пользуясь тем, что не стало Лихачёва (бывший ген. директор) всё никак не сложит себе цены. Лариса под влиянием Польской.. Лариса когда нибудь снимет эти шоры с глаз и увидит кто есть такая Польская.. А Польская хороший манипулятор и стратег…. Ещё есть люди которые лижут ей (Польской) задницу и смотрят взглядом побитой собаки думая что тем самым им зачтется…. Зачтется только в своей выгоде…. Человеческого нет ничего от руководящего состава от слова совсем! Люди не благодарные! А уволившись будут вас обливать грязью ещё год… Прежде чем идти туда работать подумайте!!! PS: Нормальные люди которые хотят вырваться из этого болота никогда не вернуться обратно! И да… общитывают так что и сам поверишь что всё верно насчитали.. Удачи неудачники))))))
03.06.2025
Хорошее оснащение врачей всеми необходимыми инструментами для работы. Давно сюда звали и вот недавно я согласилась. Пока все нравится, хорошее отношение, коллектив, нормальная нагрузка с учетом уровня заработной платы. Ее кстати, выплатили вовремя, как и оговаривалось. Обещают индексацию каждый год, посмотрим. Коллектив хорошо все отзываются о работодателе, это о многом говорит.
25.08.2023
Регулярная оплата, честность во взаимодействии с сотрудниками, дружелюбный коллектив, более чем солидное место
25.08.2023
Коллектив если повезет хороший. Разные графики в зависимости от проекта
29.05.2024
В МОсковской области работа из лудших. По тому что компания Озон большая, по этому и пошел работать. И на деле оказалось все очень достойно. ПО трудовой, график,, зарплата. Еще и утепленку дают, за обед подкидыват символическую суму, но чем плохо и так..
Мы стремимся помочь рынку труда, дать возможность сотрудникам справедливо оценить своего работодателя. Для нас важно каждое мнение, каждый отзыв, чтобы будущие сотрудники могли найти лучшее место работы, а компании знали как улучшить условия труда. Целью проекта BOSS-NADZOR является создание четкого представления о работе в той или иной компании. Мы уверены, что мы сможем положительно повлиять удовлетворенность условиями работы в компаниях у сотрудников в России
Все высказывания или факты, упомянутые в отзывах являются сугубо субъективными высказываниями и не должны расцениваться, как истина в последней инстанции
Смотреть отзывы