playrix
3,4
-
237 отзывов
61%
Рекомендуют

Художник написал отзыв о работе в компании playrix

Комментарий

Удаленка — единственный плюс, но даже его умудряются испортить требованиями приезжать в офис ради пустых обсуждений эскизов, которые можно было решить за 5 минут в чате. Что касается работы — это не искусство, это конвейер по перерисовке ИИ-шлака. AI засунули во все этапы пайплайна. Нам запрещают рисовать с нуля. Ты обязан взять кривую, безжизненную нейросетевую генерацию, где разваливаются лица, свет и анатомия, и часами (или днями) исправлять этот ужас руками, пытаясь подогнать под стиль проекта. Эксперименты с нейросетями нестабильны, результат непредсказуем, но руководство слепо верит, что AI сэкономит им деньги, и продолжает душить художников планами и сокращением сроков.

Оценка сотрудника

1
Условия труда
Уровень дохода
Коллектив
Руководство
Условия для отдыха
Возможности роста

Вопрос работодателю

Задайте анонимный вопрос компании об условиях работы или о трудоустройстве, вам ответят.

Задать вопрос работодателю

Станьте открытым работодателем

Улучшите HR - бренд вашей компании на BOSS-NADZOR. Закрепите репутацию вашей компании, удержите и привлеките лучшие кадры с помощью личного кабинета работодателя!

  • Отвечайте на отзывы в отношении вашей компании
  • Редактируйте описание и логотип
  • Станьте лучшем работодателем на рынке!

Другие отзывы сотрудников компании playrix

01.10.2026

Работаю в основном удаленно, но приезжаю в офис в Армении. Сложные технические вопросы там проще разобрать за десять минут у экрана, чем растягивать на длинную переписку. Недавно так нашли лишний запрос в игровом окне, который на слабом устройстве давал короткую задержку. В большой кодовой базе у основных модулей есть владельцы, поэтому нужный контекст обычно находится быстро. Полные сборки идут долго. Правка может быть готова за полчаса, а финальная проверка занимает намного больше времени.

Middle Software Engineer (Gameplay)

Copy

30.09.2026

Красивые слова про «номинальную зону ответственности» и «отсутствие микроменеджмента» — это ложь для кандидатов. Менеджмент лезет во всё, доверия к лидам нет. Твоя задача как лида — не развивать людей, а выжимать из них соки и следить, чтобы они упахивались на кранчах ради выполнения планов. Архитектура фич и работа с движком превратились в бесконечную борьбу с багами ИИ-генераторов. В пиковые периоды нагрузка становится нечеловеческой. Если ты не умеешь заставлять команду работать по выходным — тебя быстро заменят. Текучка среди лидов огромная, люди выгорают пачками вместе со своими командами, а руководство лишь пожимает плечами и нанимает новое «мясо»

Разработчик (Lead)

Copy

30.09.2026

Позиция generalist здесь — это просто вежливое название для «гребца на галерах», которого запрягают затыкать любые дыры. Сегодня ты рисуешь фоны, завтра UI, послезавтра пропсы — в итоге ты не развиваешься ни в чем, а просто пашешь за троих. Руководство окончательно помешалось на AI. Нейросети обязательны к использованию, без промптов тебя вообще не считают за художника. Наш пайплайн превратился в бесконечную доработку бездушных робо-картинок. Кросс-командные задачи — это ад из лебезящих друг перед другом лидов, где идеи тонут в бесконечных согласованиях. Масштабировать видение на команду нереально, потому что из-за дикой текучки состав художников постоянно меняется, и ты устаешь объяснять базовые правила каждые два месяца

Старший 2D Artist

Copy

30.09.2026

после стратегического консалтинга Playrix кажется верхом неорганизованности. Темп сумасшедший, но это бег на месте. PM здесь — это громоотвод для факапов руководства. Никакой «реальной зоны ответственности» нет: тебя заставляют отвечать за результат, но финальные решения все равно спускаются сверху авторитарными продюсерами. Планы меняются кардинально прямо посреди спринта после очередного созвона топ-менеджеров. Часть команды продолжает работать по старым таскам, начинается хаос, и именно PM виноват в том, что «не донес контекст до всех». Постоянный стресс и тушение пожаров.

Project Manager

Copy

30.09.2026

Работа на «зрелом» (читай — стареющем и стагнирующем) проекте — это унылая рутина по удержанию оттока игроков. Любое минимальное изменение в экономике или наградах вызывает панику у руководства, потому что всё держится на соплях. Документации по старым решениям нет вообще. Первоначальный контекст фич пятилетней давности приходится восстанавливать по обрывкам личных переписок уволившихся сотрудников или пытать старожилов. Сплошной хаос, бюрократия и полное отсутствие перспектив для создания чего-то действительно нового.

Старший геймдизайнер

Copy

30.09.2026

Под лозунгом «умение не усложнять» здесь проталкивают самые дешевые, быстрые и костыльные решения. Архитектурные дискуссии — это бесконечные токсичные споры, затягивающиеся на недели. Каждый senior-инженер тянет одеяло на себя, компромиссы не ищутся, а менеджмент не способен принять волевое решение. Проекты страдают от колоссального техдолга, код превратился в болото из абстракций и неудачных попыток внедрить AI-генераторы кода, которые руководство навязывает сверху. Поддерживать это без валидола невозможно.

Старший software Engineer

Copy
Читать все отзывы о компании

Оставьте свой отзыв о работодателе playrix

Помогите составить детальное представление о работе в компании playrix. Ваша оценка поможет другим сотрудникам принять решение о работе здесь.
Мы гарантируем анонимность всем авторам отзывов!

Написать отзыв
# 1
5,0
Изображение компании
Novabev Group 132 отзыва
# 2
5,0
Изображение компании
ГофроМир 80 отзыва
# 3
5,0
Изображение компании
CNS 76 отзыва
Мы регулярно обновляем рейтинг компаний.
Нам удалось собрать самые актуальные оценки работодателей.

Самые полезные отзывы сотрудников

04.04.2024

Единственная погрешность- это кадровая часть.Более внимательнее быть к выбору сотрудников надо. Такая солидная компания, а в штате присутствует "девица легкого поведения" , которая прошлась по всем (при этом муж и дети) . Про "спираль" рассказывает всем, по мужским туалетам ходит, долго ждать не надо, быстро приходит в любое время. На лестнице СБ или на балконе все время, но перед этим по всем мужикам пройдется. Про интим с мужем всем рассказывает, он детей хочет , она его избегает тк противны прикосновения его , от других получает. Пристает (в сексуальном плане) , сексуальные сообщения , эмоции , признания в чувствах пишет и по ночам тоже в телеграмме, при этом авто удаление через сутки стоит. Попытки скрыть вены неоднократные. Надежда имеется и, что такие как Строителева (Шмелева) Ирина Михайловна не будут присутствовать в такой солидной компании.

Делопроизводитель

Copy

27.04.2023

Возможности роста почти нет, зарплата целиком зависит от kpi и системы «мотивации», но все зависит от базы клиентов, а она просто не даст прыгнуть выше головы

Работник

Copy

30.09.2025

Работаю в компании уже второй год. Очень нравится атмосфера, дружный коллектив и возможность обучаться в университете со скидкой.

Аккаунт-менеджер

Copy

13.02.2024

Своевременные выплаты на карту, при желании карьерный рост, не нужно ждать выдвижения от руководства годами. Хорошие условия труда: - чистый, уютный офис, обеспеченный техникой и всем необходимым; - хорошая база для обучения, обучение за счет работодателя; - оборудованное место для приема пищи, чай, кофе, фрукты обеспечивает работодатель за свой счет. Хорошее взаимодействие с руководством и коллективом, поддержка и помощь в рабочих процессах.

Ассистент менеджера по продажам

Copy

13.12.2023

Ужасное место! Все делается что бы отчёты были хорошие, а по факту всем наплевать на то что происходит в стационаре. Некомпетентные администраторы, с верху и до низу! Обещают одну зарплату, по факту она далеко не соответствует реальности. Очень жалею что тут работал.

Врач анестезиолог-реаниматолог

Copy

09.06.2025

очень удобный график работы можно выбрать мне 3/3 очень зашел бесплатная спецодежда от работодателя специальная оборудованая комната чтобы покушать можно платят хорошо и вовремя

Кладовщик

Copy
Все отзывы сотрудников

О проекте BOSS-NADZOR

Мы стремимся помочь рынку труда, дать возможность сотрудникам справедливо оценить своего работодателя. Для нас важно каждое мнение, каждый отзыв, чтобы будущие сотрудники могли найти лучшее место работы, а компании знали как улучшить условия труда. Целью проекта BOSS-NADZOR является создание четкого представления о работе в той или иной компании. Мы уверены, что мы сможем положительно повлиять удовлетворенность условиями работы в компаниях у сотрудников в России

Все высказывания или факты, упомянутые в отзывах являются сугубо субъективными высказываниями и не должны расцениваться, как истина в последней инстанции

Смотреть отзывы