playrix
3,4
-
237 отзывов
61%
Рекомендуют

Разработчик (Lead) написал отзыв о работе в компании playrix

Комментарий

Красивые слова про «номинальную зону ответственности» и «отсутствие микроменеджмента» — это ложь для кандидатов. Менеджмент лезет во всё, доверия к лидам нет. Твоя задача как лида — не развивать людей, а выжимать из них соки и следить, чтобы они упахивались на кранчах ради выполнения планов. Архитектура фич и работа с движком превратились в бесконечную борьбу с багами ИИ-генераторов. В пиковые периоды нагрузка становится нечеловеческой. Если ты не умеешь заставлять команду работать по выходным — тебя быстро заменят. Текучка среди лидов огромная, люди выгорают пачками вместе со своими командами, а руководство лишь пожимает плечами и нанимает новое «мясо»

Оценка сотрудника

1
Условия труда
Уровень дохода
Коллектив
Руководство
Условия для отдыха
Возможности роста

Вопрос работодателю

Задайте анонимный вопрос компании об условиях работы или о трудоустройстве, вам ответят.

Задать вопрос работодателю

Станьте открытым работодателем

Улучшите HR - бренд вашей компании на BOSS-NADZOR. Закрепите репутацию вашей компании, удержите и привлеките лучшие кадры с помощью личного кабинета работодателя!

  • Отвечайте на отзывы в отношении вашей компании
  • Редактируйте описание и логотип
  • Станьте лучшем работодателем на рынке!

Другие отзывы сотрудников компании playrix

01.10.2026

Работаю в основном удаленно, но приезжаю в офис в Армении. Сложные технические вопросы там проще разобрать за десять минут у экрана, чем растягивать на длинную переписку. Недавно так нашли лишний запрос в игровом окне, который на слабом устройстве давал короткую задержку. В большой кодовой базе у основных модулей есть владельцы, поэтому нужный контекст обычно находится быстро. Полные сборки идут долго. Правка может быть готова за полчаса, а финальная проверка занимает намного больше времени.

Middle Software Engineer (Gameplay)

Copy

30.09.2026

Позиция generalist здесь — это просто вежливое название для «гребца на галерах», которого запрягают затыкать любые дыры. Сегодня ты рисуешь фоны, завтра UI, послезавтра пропсы — в итоге ты не развиваешься ни в чем, а просто пашешь за троих. Руководство окончательно помешалось на AI. Нейросети обязательны к использованию, без промптов тебя вообще не считают за художника. Наш пайплайн превратился в бесконечную доработку бездушных робо-картинок. Кросс-командные задачи — это ад из лебезящих друг перед другом лидов, где идеи тонут в бесконечных согласованиях. Масштабировать видение на команду нереально, потому что из-за дикой текучки состав художников постоянно меняется, и ты устаешь объяснять базовые правила каждые два месяца

Старший 2D Artist

Copy

30.09.2026

после стратегического консалтинга Playrix кажется верхом неорганизованности. Темп сумасшедший, но это бег на месте. PM здесь — это громоотвод для факапов руководства. Никакой «реальной зоны ответственности» нет: тебя заставляют отвечать за результат, но финальные решения все равно спускаются сверху авторитарными продюсерами. Планы меняются кардинально прямо посреди спринта после очередного созвона топ-менеджеров. Часть команды продолжает работать по старым таскам, начинается хаос, и именно PM виноват в том, что «не донес контекст до всех». Постоянный стресс и тушение пожаров.

Project Manager

Copy

30.09.2026

Работа на «зрелом» (читай — стареющем и стагнирующем) проекте — это унылая рутина по удержанию оттока игроков. Любое минимальное изменение в экономике или наградах вызывает панику у руководства, потому что всё держится на соплях. Документации по старым решениям нет вообще. Первоначальный контекст фич пятилетней давности приходится восстанавливать по обрывкам личных переписок уволившихся сотрудников или пытать старожилов. Сплошной хаос, бюрократия и полное отсутствие перспектив для создания чего-то действительно нового.

Старший геймдизайнер

Copy

30.09.2026

Под лозунгом «умение не усложнять» здесь проталкивают самые дешевые, быстрые и костыльные решения. Архитектурные дискуссии — это бесконечные токсичные споры, затягивающиеся на недели. Каждый senior-инженер тянет одеяло на себя, компромиссы не ищутся, а менеджмент не способен принять волевое решение. Проекты страдают от колоссального техдолга, код превратился в болото из абстракций и неудачных попыток внедрить AI-генераторы кода, которые руководство навязывает сверху. Поддерживать это без валидола невозможно.

Старший software Engineer

Copy

30.09.2026

Удаленка — единственный плюс, но даже его умудряются испортить требованиями приезжать в офис ради пустых обсуждений эскизов, которые можно было решить за 5 минут в чате. Что касается работы — это не искусство, это конвейер по перерисовке ИИ-шлака. AI засунули во все этапы пайплайна. Нам запрещают рисовать с нуля. Ты обязан взять кривую, безжизненную нейросетевую генерацию, где разваливаются лица, свет и анатомия, и часами (или днями) исправлять этот ужас руками, пытаясь подогнать под стиль проекта. Эксперименты с нейросетями нестабильны, результат непредсказуем, но руководство слепо верит, что AI сэкономит им деньги, и продолжает душить художников планами и сокращением сроков.

Художник

Copy
Читать все отзывы о компании

Оставьте свой отзыв о работодателе playrix

Помогите составить детальное представление о работе в компании playrix. Ваша оценка поможет другим сотрудникам принять решение о работе здесь.
Мы гарантируем анонимность всем авторам отзывов!

Написать отзыв
# 1
5,0
Изображение компании
Novabev Group 132 отзыва
# 2
5,0
Изображение компании
ГофроМир 80 отзыва
# 3
5,0
Изображение компании
CNS 76 отзыва
Мы регулярно обновляем рейтинг компаний.
Нам удалось собрать самые актуальные оценки работодателей.

Самые полезные отзывы сотрудников

25.08.2023

Гибкий график, молодой коллектив, возможность улучшить языковые навыки при работе на англоязычной линии.

Работник

Copy

03.05.2024

Соблюдение ТК РФ, все выплаты на карту, вовремя (можешь уже рассчитать и знать, что не просрочишь коммунальные платежи и выплаты по кредиту). Близость расположения магазина к дому, экономия денег на дорогу и времени (магазинов много поэтому при наличии вакансии, можно выбрать ближайший магазин). Удобный график работы, можно тоже выбрать. Уважительное отношение коллег, руководства. Корпоративная жизнь и праздники насыщенные и интересные. Мотивация прозрачная, понятная и доступная.

Продавец-консультант

Copy

20.12.2024

Хороши оклад, плюс премиальные при выполнении плана. Спокойно, адекватный список задач. Оплата больничных листов, отпусков, систематическое профессиональное обучение.

Оператор call-центра

Copy

29.08.2025

Здание выглядит уставшим, коммуникации тоже требуют внимания (в помещении может быть холодно, иногда отключается электричество, пару раз в год нет воды). Финансовая отчетность прозрачная, всегда известно, как расходуются средства компании. Регулярно проводим тимбилдинги. В офисе чисто и аккуратно, приятно работать. Совещания открыты, мы обсуждаем всю работу вместе, чувствуешь себя частью команды.

Работник

Copy

25.08.2023

Я полностью раотой довольна)) Недавно вышла из отпуска так вообще красота))) Зарплата во время, отпуск дали тоже во время)) Коллектив у меня хороший Не очень комфортное место работы, но я его обустроила как мне нужно

Работник

Copy

11.03.2024

Масякин не созидатель, он разрушитель!!! Старых, опытных сотрудников убирает. Те кого он ставит, через какое-то время уходят сами, потому что абсолютно не умеют работать в наркологии или Масякин убирает и их. С кем же он останется? Наверное только со своим другом урологом!

Работник

Copy
Все отзывы сотрудников

О проекте BOSS-NADZOR

Мы стремимся помочь рынку труда, дать возможность сотрудникам справедливо оценить своего работодателя. Для нас важно каждое мнение, каждый отзыв, чтобы будущие сотрудники могли найти лучшее место работы, а компании знали как улучшить условия труда. Целью проекта BOSS-NADZOR является создание четкого представления о работе в той или иной компании. Мы уверены, что мы сможем положительно повлиять удовлетворенность условиями работы в компаниях у сотрудников в России

Все высказывания или факты, упомянутые в отзывах являются сугубо субъективными высказываниями и не должны расцениваться, как истина в последней инстанции

Смотреть отзывы